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requestAnimationFrame 一种更好的循环方式

window.requestAnimationFrame() 告诉浏览器——你希望执行一个动画,并且要求浏览器在下次重绘之前调用指定的回调函数更新动画。该方法需要传入一个回调函数作为参数,该回调函数会在浏览器下一次重绘之前执行

在大多数遵循W3C建议的浏览器中,回调函数执行次数通常与浏览器屏幕刷新次数相匹配。为了提高性能和电池寿命,因此在大多数浏览器里,当requestAnimationFrame() 运行在后台标签页或者隐藏的 iframe 里时,requestAnimationFrame() 会被暂停调用以提升性能和电池寿命。

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const element = document.getElementById('div'); let start; function step(timestamp) { if (start === undefined) start = timestamp; const elapsed = timestamp - start; //这里使用`Math.min()`确保元素刚好停在200px的位置。 element.style.transform = 'translateX(' + Math.min(0.1 * elapsed, 200) + 'px)'; if (elapsed < 2000) { // 在两秒后停止动画 window.requestAnimationFrame(step); } } window.requestAnimationFrame(step);

参数

callback 下一次重绘之前更新动画帧所调用的函数(即上面所说的回调函数)。该回调函数会被传入DOMHighResTimeStamp参数,该参数与performance.now()的返回值相同,它表示requestAnimationFrame() 开始去执行回调函数的时刻。

返回值

一个 long 整数,请求 ID ,是回调列表中唯一的标识。是个非零值,没别的意义。你可以传这个值给 window.cancelAnimationFrame() 以取消回调函数。

setTimeout 循环对比

setTimeout 和 requestAnimationFrame 的写法类似,相交于setInterval来说,可以控制开始的时间,防止循环内容太多,引起卡顿

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const mySetInterval = (fn, delay) => { let timer = null const interval = () => { fn() timer = setTimeout(interval, delay) } timer = setTimeout(interval, delay) return { cancel: () => { clearTimeout(timer) } } }
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let timer function interval(fn) { if (timer === null) return null requestAnimationFrame(v => { fn() interval(fn) }) }
作者:liuk123标签:js分类:javascript

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